Un impacto confirma una casilla ocupada; un hundimiento confirma que ese barco ya no necesita disparos.
Termina el objetivo y vuelve a buscar
Dos impactos vecinos sugieren dirección, no longitud. Si puede ser más largo, prueba extremos sin explorar. Cuando el juego confirme hundimiento, deja de prolongar la línea. No marques los alrededores vacíos salvo que las reglas prohíban barcos en contacto.
Pasos para probar
- Distingue impacto de hundimiento.
- Prueba extremos legales sin disparar mientras siga incompleto.
- Actualiza las longitudes restantes tras la confirmación.
¿Impactos vecinos pueden ser barcos distintos?
Sí, si pueden tocarse. Mantén la dirección como hipótesis hasta recibir confirmación del modo actual.