हर कोशिश को छोटा प्रयोग बनाएं: रास्ते का अनुमान लगाएं, असली परिणाम देखें और चित्र का एक हिस्सा बदलें।
पहले रास्ता बनाएं
रेखा वाली पहेलियाँ आज़माने के लिए HappyGlass से शुरू करें। स्तर के निर्देश पढ़कर स्रोत, मंज़िल और बाधाएं पहचानें। गिरती वस्तु या तरल वाले स्तर में सोचें कि सहारा कहां चाहिए और किस खाली जगह से प्रवाह बाहर निकल सकता है। जटिल चित्र से ज्यादा उपयोगी साफ रास्ता है।
पहली गलती से सीखें
देखें कि परिणाम सबसे पहले आपकी योजना से कहां अलग हुआ। अगली कोशिश में उसी ढलान, खाली जगह या सहारे को बदलें। सब कुछ बदलने पर पता नहीं चलता कि क्या मददगार था। खेल में दिखाई गई रेखा सीमा देखें। हल मिल जाए तो अतिरिक्त चुनौती के लिए उसे सरल बना सकते हैं।