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Cubito: decide si merece la pena recoger velocidad

Un impulso en Cubito acelera el avance y reduce el tiempo para esquivar. Trátalo como un cambio de dificultad, no como un premio automático.

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Cubito: decide si merece la pena recoger velocidad

Un impulso en Cubito acelera el avance y reduce el tiempo para esquivar. Trátalo como un cambio de dificultad, no como un premio automático.

Mira más allá del objeto

Famobi describe dos carriles, obstáculos y mejoras de velocidad y salud, advirtiendo del exceso de rapidez. Antes de cambiar por un objeto, mira el siguiente obstáculo del carril de destino. Una recogida fácil seguida de peligro puede ser peor que una ruta clara. La salud ayuda si alcanzarla no provoca daño evitable.

Pasos para probar

  1. Identifica un carril seguro antes de elegir el objeto.
  2. Si puedes evitar el impulso, compara los peligros próximos con el tiempo de reacción perdido.
  3. Tras cambiar la velocidad, amplía la mirada y no regreses de carril sin revisar.

¿Debo evitar todos los impulsos?

No. Un tramo despejado puede aprovecharlos. Decide según la ruta visible. Ningún ritmo fijo de cambio de carril sigue siendo correcto cuando cambian velocidad y separación de obstáculos.

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Fuentes

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