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Cubito: decida se vale pegar um impulso de velocidade

Um impulso em Cubito acelera o avanço, mas reduz o tempo para desviar. Trate-o como mudança de dificuldade, não como recompensa automática.

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Cubito: decida se vale pegar um impulso de velocidade

Um impulso em Cubito acelera o avanço, mas reduz o tempo para desviar. Trate-o como mudança de dificuldade, não como recompensa automática.

Olhe além do item

A Famobi descreve duas pistas, obstáculos e reforços de velocidade e saúde, alertando sobre ir rápido demais. Antes de mudar para pegar algo, confira o próximo obstáculo da pista. Um item fácil seguido de perigo pode ser pior que uma rota clara. Saúde ajuda se alcançá-la não causar dano evitável.

Passos para testar

  1. Identifique uma pista segura antes de escolher o item.
  2. Se puder evitar o impulso, compare os perigos próximos com o tempo de reação perdido.
  3. Depois da mudança de velocidade, adapte o olhar e não volte de pista sem conferir.

Devo evitar todos os impulsos?

Não. Um trecho livre pode aproveitá-los. Decida pela rota visível. Nenhum ritmo fixo de troca continua correto quando velocidade e distância entre obstáculos mudam.

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Fontes

Blog de Jogos

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