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浏览器手柄:连接成功不等于游戏支持

设备设置里显示手柄已连接,只能证明连接正常,不能证明网页游戏支持它。排查按键前,先看游戏自己的操作说明。

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浏览器手柄:连接成功不等于游戏支持

设备设置里显示手柄已连接,只能证明连接正常,不能证明网页游戏支持它。排查按键前,先看游戏自己的操作说明。

三个环节都要成立

设备需要识别手柄,浏览器需要提供输入,游戏也必须实现对应操作。MDN介绍了应用如何通过Gamepad API读取按钮和摇杆。有些浏览器需要先操作手柄,才把它提供给网页。只支持键盘的游戏,不会因为浏览器检测到手柄就自动获得手柄功能。

操作步骤

  1. 连接手柄,检查操作系统是否识别。
  2. 如果游戏说明支持手柄,打开游戏、激活播放器,再按一下手柄按钮。
  3. 比较说明中支持的键盘或触屏操作,先记录哪些输入有效,再修改设置。

文中关联游戏保证支持手柄吗?

不保证。它们是可探索的游戏,并非兼容性清单。如果游戏明确支持手柄却没响应,反馈手柄型号、连接方式、浏览器和失败动作。不要把重装浏览器当作第一步。

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参考来源

游戏博客

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