दिशा और ताकत दोनों बदल सकें तो हर चूक पर दोनों न बदलें। एक स्थिर रखकर दूसरे को जाँचें।
एक जैसा शुरुआती स्थान लें
छोटा शॉट कम ताकत या गलत कोण से हो सकता है। प्रक्षेप्य गति में कोण और गति दोनों असर डालते हैं; गेम सरल भौतिकी अपना सकता है। समान गेंद और बास्केट स्थिति की तुलना करें। टैप वाला गेम हो तो समय जाँचें।
कदम आज़माएँ
- स्थिर शुरुआत चुनें और चूक की दिशा लिखें।
- दिशा स्थिर रखकर ताकत थोड़ा बदलें, यदि संभव हो।
- दूरी ठीक होने पर दिशा बदलकर तुलना करें।
ऊँचा चाप हमेशा बेहतर है?
नहीं। बाधाएँ और चलती बास्केट अलग रास्ता माँगती हैं। उपलब्ध पूर्वावलोकन और वास्तविक नतीजे देखें।