FunGame

Ludo-Strategie: Erst die Figur wählen, dann schlagen

In Ludo ist der nützliche Zug nicht immer der weiteste. Vergleiche die Ziele aller erlaubten Figurenbewegungen und mögliche Antworten der Gegner.

PuzzleStrategy
Ludo-Strategie: Erst die Figur wählen, dann schlagen

In Ludo ist der nützliche Zug nicht immer der weiteste. Vergleiche die Ziele aller erlaubten Figurenbewegungen und mögliche Antworten der Gegner.

Von der Position nach dem Zug aus zählen

Angenommen, ein Schlag stellt deine Figur vier Felder vor eine andere gegnerische Figur. Mit einem Würfel kann dieser Gegner sie durch eine Vier schlagen, sofern das Feld ungeschützt ist. Du störst einen Gegner, öffnest dich aber einem anderen. Eine Figur nahe der eigenen Zielgeraden verdient vielleicht mehr Schutz. Sichere Felder, Einsetzregeln, Bonuszüge und Blockaden unterscheiden sich je nach Version; lies zuerst die Regeln.

Schritte zum Ausprobieren

  1. Liste die Figuren auf, die den aktuellen Wurf legal nutzen können; plane nicht mit einem unbekannten nächsten Wurf.
  2. Zähle für jedes Ziel mögliche Gegenzüge und prüfe, ob der Schutz tatsächlich gilt.
  3. Vergleiche das Vorrücken einer zielnahen Figur mit dem Einsetzen einer weiteren, sofern erlaubt.

Entfernt das den Zufall aus Ludo?

Nein. Der Würfel bestimmt weiterhin die verfügbaren Züge. Es geht um den Vergleich nach dem Wurf, nicht um Vorhersagen. Schlagen ist eine abzuwägende Option, keine automatische Priorität; auch die Zugreihenfolge verändert den Wert einer scheinbar sicheren Position.

Passende Spiele

Quellen

Gaming-Blog

In diesem Artikel erwähnte Spiele

Type to search games