Zähle kurz vor dem Ziel legale Schritte. Bei exaktem Einzug beendet eine zu hohe Augenzahl die Figur nicht.
Zähle das belegte Feld nicht mit
Bei drei übrigen Schritten ist das nächste Feld Schritt eins. Vier darf nicht auf drei gekürzt werden. Prüfe andere Figuren und die Markierungen des Spiels.
Schritte zum Ausprobieren
- Verfolge den richtigen Eingang deiner farbigen Zielgasse.
- Zähle nach dem aktuellen Feld bis zum Ziel.
- Vergleiche den Wurf mit allen beweglichen Figuren.
Wenn keine Figur den Wurf nutzen kann?
Befolge die Regeln; der Zug kann ausfallen. Nimm ohne ausdrückliche Regel weder Zurückprallen noch Teilbewegungen an. Einstieg und Bonuszüge variieren ebenfalls.