Beobachte vor dem Kauf, wo Gegner entkommen. Ein Upgrade stärkt eine Position; ein neuer Turm kann eine ungeschützte Strecke erreichen.
Zähle nutzbare Angriffszeit
Zehn Zusatzschaden pro Sekunde über drei Sekunden ergeben etwa dreißig. Ein neuer Turm mit acht über fünf ergibt vierzig. Das sind Beispiele, keine Werte der verlinkten Spiele. Reichweite, Rüstung, Zielwahl und Flächenschaden verändern das Ergebnis. Beachte Weg und nächste Welle.
Schritte zum Ausprobieren
- Finde die Stelle, an der Überlebende deine Verteidigung verlassen.
- Vergleiche Zusatzschaden, erreichbaren Weg und Kosten.
- Kaufe eine Änderung und beobachte die Durchbrüche dort.
Ist ein weiterer Turm immer besser?
Nein. Ein schlechter Platz erreicht kaum den Weg; verteilter Schaden kann alle Gegner am Leben lassen. Lies die Regeln und bündele genug Schaden, um Ziele auszuschalten.