अगले सिक्के खर्च करने से पहले देखें दुश्मन कहाँ निकलते हैं। अपग्रेड पुरानी जगह मजबूत करता है; नया टावर खुला रास्ता ढक सकता है।
उपयोगी हमला समय गिनें
मान लें अपग्रेड प्रति सेकंड दस अतिरिक्त नुकसान तीन सेकंड देता है: लगभग तीस। नया टावर आठ प्रति सेकंड पाँच सेकंड दे तो चालीस। ये उदाहरण हैं, जुड़े गेम के आँकड़े नहीं। दूरी, कवच, लक्ष्य और क्षेत्रीय नुकसान नतीजा बदलते हैं। अगली लहर और रास्ता देखें।
कदम आज़माएँ
- देखें बचा दुश्मन रक्षा क्षेत्र कहाँ छोड़ता है।
- अतिरिक्त नुकसान, नए टावर की पहुँच और कीमत तुलना करें।
- एक बदलाव खरीदकर उसी जगह निकलने वाले दुश्मन देखें।
क्या नया टावर हमेशा बेहतर है?
नहीं। खराब जगह से बहुत कम हमला होगा; बिखरा नुकसान किसी को खत्म नहीं करेगा। नियम देखकर पर्याप्त शक्ति एक लक्ष्य पर लगाएँ।