देर से आवाज़ आने का कारण ऑडियो रास्ता हो सकता है, देर से टैप नहीं। खेलने का तरीका बदलने से पहले एक छोटा अंश दो आउटपुट पर सुनें।
आउटपुट बदलें, अंश वही रखें
ध्वनि गेम, ब्राउज़र, ऑपरेटिंग सिस्टम और आउटपुट उपकरण से गुजरती है। MDN का baseLatency इस रास्ते का एक भाग बताता है, पूरा टैप-से-कान विलंब नहीं। वायरलेस हेडफ़ोन देरी जोड़ सकते हैं, लेकिन हर छूटा नोट ऑडियो समस्या नहीं। अटकता चित्र या छूटा स्पर्श भी कारण हो सकता है। तुलना में कठिनाई न बदले, इसलिए परिचित आसान अंश चुनें।
कदम आज़माएँ
- स्पीकर और उपलब्ध तार वाले या वायरलेस हेडफ़ोन की तुलना में ब्राउज़र, अंश और इनपुट समान रखें।
- आवाज़ धीमी रखकर कुछ नोट दोहराएँ और चित्र की सहजता देखें।
- गेम में कैलिब्रेशन हो तो थोड़ा बदलकर फिर जाँचें; यह विकल्प हर गेम में नहीं होता।
क्या हर गेम में पहले टैप करके भरपाई करूँ?
नहीं। एक उपकरण की आदत दूसरे पर टाइमिंग बिगाड़ सकती है। पहले आउटपुट का असर अलग करें और गेम के समय नियम पढ़ें। तुलना संभावित कारण दिखाती है, मिलीसेकंड में सटीक देरी नहीं मापती।