音の遅れはタップではなく出力経路が原因かもしれません。操作の癖を変える前に、同じ短い区間を二つの出力先で比較しましょう。
出力先だけ変え、曲の区間は固定する
音はゲーム、ブラウザ、OS、出力機器を通ります。MDNのbaseLatencyは一部分の値であり、タップから耳に届くまでの総遅延ではありません。無線イヤホンが遅延を増やす場合もありますが、映像のカクつきやタッチの取りこぼしも原因になります。難度の変化を避けるため、慣れた簡単な区間を選びます。
試す手順
- スピーカーと使える有線・無線イヤホンを比べる間、ブラウザ、区間、入力方法を固定します。
- 音量を低くして数音を繰り返し、映像が滑らかかも見ます。
- 補正設定があるゲームなら小刻みに調整して再確認します。全作品にあるとは限りません。
すべてのゲームで早めに押して補正すべきですか?
いいえ。一台向けの癖が別の端末で不利になる場合があります。まず出力先の影響と作品の判定方法を確認してください。この比較は原因候補を探すもので、正確なミリ秒単位の測定ではありません。