Neon Swingでは最高点に達することと、次の支点へ届くことは別です。放す時は移動方向と前の空間を見ましょう。
大きな振れにも次の行き先が必要
Famobiは支点間の移動、トランポリン、追いかける赤い壁を説明しています。完璧な振れを待つ間にも余裕は減ります。慣れた序盤で少し早い解放と遅い解放を比べ、軌道を見てください。実際の振り子の式がそのままゲームに合うとは限りません。跳ね返りは距離を伸ばしても、狙った位置を通り過ぎる場合があります。
試す手順
- 高さを狙う前に、次に届く支点を見つけます。
- 比較できる試行で解放時刻を少しだけ変え、行き先を確認します。
- 跳ねた後は方向と壁の距離を見直し、同じタイミングを機械的に使いません。
毎回できるだけ大きく振るべきですか?
いいえ。高さや距離は、その先につなげられる時だけ有効です。制御した短い接続で前進を保てることもあります。これは練習方法で、すべての支点配置に共通する固定時刻ではありません。