قرب النهاية احسب الخطوات القانونية. في الوصول بعدد دقيق، الرمية الأكبر من المسافة لا تنهي القطعة.
لا تحسب الخانة الحالية
إذا بقيت ثلاث خطوات فالتالية هي الأولى. لا تختصر أربعة إلى ثلاثة. افحص القطع الأخرى وخيارات اللعبة المضيئة لتأكيد المسار.
خطوات للتجربة
- تتبّع المدخل الصحيح لممر لونك.
- احسب بعد الخانة الحالية حتى النهاية.
- قارن الرمية بكل القطع القابلة للحركة.
ماذا إن لم تستطع قطعة استخدام الرمية؟
اتبع القواعد؛ قد يُتجاوز الدور. لا تفترض ارتداداً أو حركة جزئية دون دعم صريح. الدخول والأدوار الإضافية قد تختلف.