У финиша считайте допустимые шаги. При требовании точного броска число больше оставшегося расстояния не завершает фишку.
Не считайте занятую клетку
Если осталось три шага, следующая клетка — первый. Четыре нельзя сократить до трёх. Проверьте другие фишки и подсветку маршрута в игре.
Пошаговые действия
- Найдите верный вход на дорожку своего цвета.
- Считайте после текущей клетки до финиша.
- Сравните бросок со всеми подвижными фишками.
Если ни одна фишка не может идти?
Следуйте правилам: ход может пропускаться. Не придумывайте отскок или частичное движение без явного разрешения. Вход и бонусные ходы тоже различаются.