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Débuter au Shikaku : rectangles et paires de facteurs

Le Shikaku partage une grille en rectangles sans chevauchement. Chaque rectangle contient exactement un indice et son aire en cases doit égaler ce nombre.

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Débuter au Shikaku : rectangles et paires de facteurs

Le Shikaku partage une grille en rectangles sans chevauchement. Chaque rectangle contient exactement un indice et son aire en cases doit égaler ce nombre.

Un six donne des formes, pas une position définitive

Pour un indice 6, les dimensions possibles sont 1×6, 2×3, 3×2 et 6×1. Chaque placement doit contenir l'indice, rester dans la grille et exclure tout autre indice. Le nombre n'est pas forcément dans un coin. Le bord élimine certains placements, un autre indice peut en exclure davantage. Listez positions et dimensions avant de conclure qu'un rectangle est imposé.

Étapes à essayer

  1. Commencez par les indices ayant peu de placements à cause du bord ou de leurs voisins.
  2. Rejetez tout rectangle chevauchant un rectangle confirmé ou contenant un deuxième nombre.
  3. Après confirmation, réexaminez les indices proches et vérifiez que chaque case restante peut encore être couverte.

Une région en L de la bonne aire est-elle permise ?

Non. Le Shikaku classique impose des rectangles ; le bon nombre de cases ne suffit pas. La grille finale doit être couverte sans trou ni chevauchement. Comparez tous les placements d'un indice plutôt que de répéter votre première idée. Les commandes dépendent du jeu.

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Sources

Blog Jeux

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